Calculadora de Middle - Apostar al Rango Central
Herramienta de middle gratuita. Cuantifica el beneficio potencial de apostar al rango entre dos líneas.
Cómo usar esta calculadora
- Indique el stake y las cuotas de la Apuesta 1 (p. ej., Más de 2.5 goles a 1.90)
- Indique las cuotas de la Apuesta 2, la apuesta opuesta (p. ej., Menos de 3.5 goles a 1.90)
- Analice el stake recomendado para la Apuesta 2 con el fin de igualar resultados
- Analice su beneficio en cada escenario: solo gana la Apuesta 1, solo gana la Apuesta 2, o ganan ambas (el middle)
Fórmula
Apuesta 2 = (Apuesta 1 × Cuotas Apuesta 1) / Cuotas Apuesta 2
Inversión total = Apuesta 1 + Apuesta 2
Beneficio si gana Apuesta 1 = (Apuesta 1 × Cuotas Apuesta 1) - Inversión total
Beneficio si gana Apuesta 2 = (Apuesta 2 × Cuotas Apuesta 2) - Inversión total
Beneficio si ganan ambas = (Apuesta 1 × Cuotas Apuesta 1) + (Apuesta 2 × Cuotas Apuesta 2) - Inversión total
Preguntas frecuentes
¿Qué es una apuesta middle?
Una apuesta middle se produce cuando colocas dos apuestas opuestas sobre el mismo evento existiendo un rango de resultados que haría ganar a ambas. Por ejemplo, apostar Más de 2.5 goles en un corredor y Menos de 3.5 goles en otro: si se marcan exactamente 3 goles, ambas apuestas ganan.
¿Cómo funciona la calculadora de middle?
Calcula el stake óptimo de la segunda apuesta de modo que quedes en tablas (o pierdas lo mínimo) si solo gana una apuesta, a la vez que obtienes un gran beneficio si el middle entra y ambas apuestas ganan simultáneamente.
¿Es lo mismo el middling que el hedging?
Son parecidos pero distintos. El hedging garantiza beneficio independientemente del resultado. El middling busca quedar en tablas o asumir una pequeña pérdida en la mayoría de resultados, con opción a un gran beneficio si el resultado cae en el rango ‘central’ donde ganan ambas apuestas.
¿Qué mercados son mejores para las apuestas middle?
Los mercados de spread/hándicap y los totales (over/under) son los más habituales para los middles. Busca movimientos de línea que permitan tomar los lados opuestos de un partido con números solapados, como Más de 2.5 y Menos de 3.5, o Equipo -3 y Equipo +4.